✦Профиль профессии

Дизайн

Гейм-дизайнер

Проектирует игровой опыт: механики, баланс и прогрессию, которые удерживают игроков и работают на бизнес-модель игры.

Открыть интерактивный профильуровни, самопроверка, сравнение

Где работают

Типичные задачи

  1. Описать механику по готовой концепцииОписать правила, параметры и сценарии для разработки.Стандартная · с уровня Junior
  2. Спроектировать новую игровую механикуПридумать механику, прототип и проверить на игроках.Комплексная · с уровня Middle
  3. Настроить баланс и экономику игрыПодобрать параметры по данным и плейтестам.Комплексная · с уровня Middle
  4. Построить уровень или игровую сессиюСобрать уровень, который учит игрока и держит интерес.Комплексная · с уровня Middle
  5. Провести плейтест и разобрать результатыНаблюдать за игроками и найти, где им скучно или непонятно.Комплексная · с уровня Middle
  6. Проанализировать удержание игроковНайти, на каком этапе игроки уходят, и предложить изменения.Комплексная · с уровня Middle
  7. Спроектировать первые минуты игрыСделать обучение, которое удерживает новых игроков.Комплексная · с уровня Middle
  8. Связать механики с монетизациейСделать покупки ценными для игрока без ущерба для баланса.Системная · с уровня Senior
  9. Собрать и развивать команду дизайнаНанимать людей, давать обратную связь, растить их до следующей ступени и расставаться с теми, кто не справляется.Комплексная · с уровня Art / Design Lead
  10. Внедрить AI в работу командыВыбрать, какие задачи команда отдаёт AI, задать правила проверки результата и измерить эффект.Комплексная · с уровня Art / Design Lead

Ключевые навыки

Предметные области

Ступени роста

  1. JuniorМакет, элемент
  2. MiddleЗадача или проект
  3. SeniorПродукт или кампания со смежниками
  4. LeadНесколько продуктов
  5. Art / Design LeadКоманда (5–8)
  6. Head of DesignНесколько команд
  7. CDOДизайн компании

С кем работают

Похожие профессии

Проверить свою готовность к уровню